Heroes III — 25 лет!
Feb. 29th, 2024 09:08 pmЗа всякими сиюминутными хлопотами едва не забыл про подлинно вечные, культурные ценности. А ведь (почти, запоздал на один день) ровно 25 лет назад, 28 февраля 1999 года, вышла игра «Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia»!

Думаю, сейчас невозможно найти геймера в возрасте 30+, который бы ни разу не играл, или хотя бы не пробовал играть в эту поистине вечную стратегию. Третий заход в «Героев» фирмы «The 3DO Company» (что забавно, изначально созданную как производитель приставок — но на этом поприще успеха не добившейся) и ее новоприобретенного подразделения «New World Computing» (создателя серии ролевых игр «Might&Magic» в той же вселенной) оказался самым удачным. Игра не только продалась в количестве более полутора миллиона копий только за первый год, не только стала основой для нескольких продолжений и множества фанатских модификаций, но и стала подлинно бессмертной классикой. Классикой, в которую играют до сих пор)

Простая и выверенная до идеала система правил, отличный баланс (ок, мы не будем говорить о том, что Некрополис — нечестная имба!), наличие множества различающихся как эстетикой так и игровым стилем фракций, наконец, отличная и красочная стилистика обеспечили «Героям III» практически немеркнущую популярность. Игра чрезвычайно удачно сочетала элементы фэнтезийной РПГ (прогулки героев по карте, поиск сокровищ, выполнение квестов, повышение уровней), экономической и градостроительной стратегии (сбор ресурсов, захват и защита их источников, развитие городов) и военной тактики (пошаговый режим боя на одном компактном экране). Достаточно просто сказать, что последующие попытки «войти в воду Героев» как самой 3DO так и ее преемников — выкупивших права на серию после 2003 года — так и не сумели сравниться по популярности с классической третьей частью.

И не премину заметить, что фанбаза игры обеспечивает ее развитие в действительно эпохальных масштабах. Так, в 2011 году была выпущена бета-версия масштабного дополнения, известного как «Horn of the Abyss». В базовую игру была введена полноценная новая фракция «Причал», со своей собственной стилистикой, проработанной кампанией и более-менее работающим балансом (ну, во всяком случае в последних версиях она уже не такая имбовая...). Самая новая же версия, вышедшая 31 декабря 2023 года, добавила в игру еще одну новую фракцию, «Фабрику», основанную на эстетике стимпанка и Дикого Запада.

В целом, в «Героях III» мы имеем дело с шедевром) Который, судя по всему, станет тем образцом видеоигр, который будут проходить в школе наши потомки («Двойка по киберклассике за третьих Героев? Постыдился бы! Вот я в твои-то годы...»), а фантастам впору упоминать «Героев III» как элемент классической земной культуры начала космической эры.
Ну и напоследок — небольшой опрос (что-то полюбил я их в последнее время...)
[Poll #2130067]
no subject
Date: 2024-02-29 06:11 pm (UTC)no subject
Date: 2024-02-29 06:14 pm (UTC)Хотя мне и нравится больше вторая часть серии из-за пиксельной графики и околосказочной стилизации, но не могу не признать монументальное величие тройки. А из замков тройки у меня самый любимый это Крепость нравятся мне эти жители таталийских болот.
no subject
Date: 2024-02-29 06:19 pm (UTC)Они у меня на почетном втором месте) С очень небольшим отставанием от Оплота (все же он лучше ложится в мою любимую стрелковую тактику)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 06:19 pm (UTC)no subject
Date: 2024-02-29 06:24 pm (UTC)В КОЛИЧЕСТВЕ) Т.е.:
* Быстро и легко плодящиеся скелеты (за счет фракционного навыка "некромантия"), которых можно массово апгрейдить в быстрых и больно кусающихся скелетов-воинов.
* ВОМПЭРЫ с регенерацией за счет наносимого урона.
* Рыцари Смерти, в буквальном смысле сильнейшие на своем уровне.
* Отсутствие морали, т.е. бойцы никогда не застревают на месте и не пропускают ход потому, что им, видите ли, зомби в соседнем стаке не по вкусу.
* Прочими приятными плюшками вроде стрельбы по площадям Личей, возможности делать еще больше скелетов преобразователем скелетов и маскировать свою территорию.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 06:20 pm (UTC)Ах. Замок, Оплот, Некрополис :)
no subject
Date: 2024-02-29 06:24 pm (UTC)Aw)
no subject
Date: 2024-02-29 06:35 pm (UTC)Первая картинка не от ванильной игры, а от какого-то дополнения.
Не припомню я там морды второго геройца.
no subject
Date: 2024-02-29 06:40 pm (UTC)Сандро ж.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 06:37 pm (UTC)no subject
Date: 2024-02-29 06:41 pm (UTC)Кгхм. Не знать классики стыдно, коллега!
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 06:38 pm (UTC)Но стилистически больше нравилась вторая.
no subject
Date: 2024-02-29 06:49 pm (UTC)Да, в ней была своя прелесть, помню)
no subject
Date: 2024-02-29 07:02 pm (UTC)Должен признаться, что мой любимый замок — все же Оплот)
Во-первых просто стилистически красив:
Во-вторых, комбинация высших эльфов, капитанов кентавров и пегасов на начальных стадиях — вполне себе имбовая. Единороги (и по вкусу — гномы/дендроиды) добавляют блокирующие возможности и standing power.
В-третьих — одна из лучших ресурсных систем) Сокровищница очень эффективно решает проблемы с золотом, и доступна раньше Капитолия (и помогает быстро накопить на него). Мистический Пруд же подкидывает рандомные ресурсы раз в неделю. Ну, и плюс один кристалл в день очень-очень помогает накопить на драконов)
no subject
Date: 2024-03-01 07:38 am (UTC)Поддерживаю!
Да и мне по анамнезу они положены))
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 07:04 pm (UTC)А вообще мне HoMM-3:WoG нравилась очень. Там был классный редактор скриптов, позволявший делать полноценные рпг-кампании с малыми отрядами. И города разрушать/перестраивать.
no subject
Date: 2024-02-29 07:10 pm (UTC)Не помню в какой части (чуть ли не в первой) были какие-то призраки лютые совершенно
В первой и второй. Зверские создания, соваться к ним без заклинания "изгнание нежити" или высокоуровневых существ было смертельным риском.
А вообще мне HoMM-3:WoG нравилась очень. Там был классный редактор
скриптов, позволявший делать полноценные рпг-кампании с малыми отрядами.
И города разрушать/перестраивать.
Помню этот мод, помню) Амбициозный, но де-факто так и не завершенный.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 07:22 pm (UTC)играю до сих пор. а теперь пойду читать пост :)
no subject
Date: 2024-02-29 07:23 pm (UTC)Nya) Аналогично)
no subject
Date: 2024-02-29 07:23 pm (UTC)На вопрос трудно ответить, если не указан шаблон.
На Джебусе, например, лучшими будут Некрополис и Подземелье за счёт Галтрана и Шакти, за ними идёт Оплот за счёт Ивора и возможности брать самые разные объекты благодаря отличному балансу из гранд-эльфов, капитан-кентавров (для Башен Налётчиков и Консерваторий/Цехов) и гномов, дендроидов, единорогов для Ульев.
А вот на Клэше сильнее всех моя любимая Башня :-)
Ну и надо распробовать Фабрику: может оказаться моим личным топ-выбором.
no subject
Date: 2024-02-29 07:26 pm (UTC)Фабрику, думаю, будут еще какое-то время доводить и балансировать. Но выглядит многообещающе, да) Выбор комбинации стимпанк + кэттпланк весьма оригинален!
(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 07:28 pm (UTC)мне всегда нравились Огромные карты. Кажется в каком-то дополнении появились совершенно чудовищных размеров. Там можно было прокачать героя до 80 уровня и собрать всю армию из существ 7 уровня. получался этакий убер-танк. Ну и мега-артефакт сборный надыбать конечно
пичаль же в том что в HD есть только классическая версия. приходится играть в окошке
no subject
Date: 2024-03-01 05:45 am (UTC)Очень рекомендую HoTA, она есть в хорошем качестве.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 07:53 pm (UTC)Да!
no subject
Date: 2024-02-29 07:49 pm (UTC)посейчас играю :)
no subject
Date: 2024-02-29 07:53 pm (UTC)Аналогично)
(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 08:01 pm (UTC)no subject
Date: 2024-02-29 08:28 pm (UTC)Простите, но кто сейчас помнит HOMMV? :)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 08:06 pm (UTC)кто-нибудь ее помнит?
no subject
Date: 2024-02-29 08:16 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 08:27 pm (UTC)no subject
Date: 2024-02-29 08:32 pm (UTC)Они на самом деле замок непростой, но при хорошем понимании — неожиданно сильный. Возможность стремительно прокачаться до Виверн творит чудеса) Прокачанные же Горгоны — единственные существа, от которых черные драконы предпочитают бегать) Потому как если достаточное стадо этих коровок косо посмотрит на черного дракона.... )))
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2024-02-29 08:40 pm (UTC)no subject
Date: 2024-02-29 09:27 pm (UTC)это и есть крутой показатель качества игры. балансище. (кроме некромантов да)
no subject
Date: 2024-02-29 09:28 pm (UTC)кстати в плане баланса варвары еще были как бы не очень
на середине и в поздней игре — были слабоваты, по сравнению с другими фракциями. Их нужно было реализовывать не сильно затягивая игру
no subject
Date: 2024-02-29 09:50 pm (UTC)6 7 8
no subject
Date: 2024-02-29 10:33 pm (UTC)Выбрал Оплот, но моё последнее дополнение — WOG (Wake of gods). Надо будет попробовать Horn of the Abyss...
no subject
Date: 2024-02-29 10:38 pm (UTC)При этом основную линейку M&M все уже забыли, хотя их было ...девять afaik
no subject
Date: 2024-02-29 10:58 pm (UTC)А к моменту выхода третьих мне было уже не до игр: вместо студенческой жизни в Израиле началась взрослая жизнь в США.
no subject
Date: 2024-02-29 11:11 pm (UTC)no subject
Date: 2024-03-01 01:28 am (UTC)Эх, первая купленная моя игра, 80 рублей диск стоил, хз, пиратский он или действительно Букинский...
24 года с покупки прошло, а коробочка с заветным диском не потерялась, лежит в ящике на вечном покое. Артефакт можно сказать. Возьмёшь в руки — такие классные воспоминания. Давно уже игры не приносят такого удовольствия.