(благодарю коллегу Watcher'а за любезно предоставленные для экспериментов материалы)
Разница между этим скетчем —

— и этой картинкой —

— всего три строчки промпта:
Создай изображение танка с картинки, в реалистичном стиле, в реальной обстановке. Танк должен быть окрашен в камуфляж французской армии Первой Мировой Войны.
В области современных ИИ наконец-то произошел долгожданный переход количества в качество. Насыщение баз данных нейросетей самыми разными изображениями позволило использовать их не только для «нарисуй голую Аску из Евангелиона, ахегао, с гигантскими сиськами», но и для «оживления» технических иллюстраций и создания реалистичных изображений на основании скетчей и набросков.
Первый эксперимент: попробовал «оживить» танк, основанный на итальянском межвоенном проекте «Fortino Mobile Tipo Pesante»:

Первый результат:

Хорошо, но ИИ не понял, что там под башней танка. Добавил «прожектор, не пушка»:

ИИ маааааалость так перестарался в отношении прожектора) Заменил «прожектор» на «небольшая фара»:

Suck-sess!)
Второй эксперимент: я попробовал «прокрутить» генерацию тяжелого бомбардировщика, попросив ИИ создать изображения с нескольких ракурсов:

Вид «как на скетче»:

Вид снизу:

Вид сбоку на аэродроме:

Вид сзади, на аэродроме:

Результаты показывают, что современные графические нейросетки вполне уже могут справиться с задачей преобразования картинки в 3/4 в трехмерный объект. Конечно, не все элементы они улавливают — например, сложное четырехколесное шасси оригинала система «повернуть» не сумела. Но результаты все равно впечатляют!
Третий эксперимент: сделал коллекционную фигурку Хонор Харрингтон из «Honorverse» Дэвида Вебера, использовав в качестве основы изображение с обложки книги «Поле Бесчестья» (англ. Field of Dishonor):

Заброшенная в Вэберовское сетевое сообщество, картинка произвела фурор) Меня в буквальном смысле забросали вопросами где я добыл такое великолепие, кто из производит, где можно купить такую и за сколько я готов ее продать. Это при том, что я несколько раз в комментариях ясно говорил: фигурка на самом деле не существует, это трехмерная генерация изображения фигурки. Даже сам Вебер повелся на эксперимент, поинтересовавшись, кто производитель и как с ним связаться (оказывается он несколько раз «забрасывал удочки» на предмет изготовления коллекционных фигурок по Хонорверсу, но производители не заинтересовались). Когда я объяснил ему, в чем дело, Вебер обещал мне страшно отомстить в своей следующей книге)))
Результаты экспериментов реально впечатляют. Нейросетки успешно дошли до такого уровня, когда им можно спокойно поручить самую трудоемкую и занудную часть творческого процесса — пост-обработку изображения. Да, разумеется за ними надо еще много «подчищать»; например, вот этот случай:


ИИ явно не сообразил, что двойной круг спереди — это вообще-то пропеллер. Попытки объяснить особого результата не дали; стилизованный круг слишком НЕ ассоциировался с тем, что ИИ знает об авиации. Хотя в остальном сработал отлично)
Но суть в том, что нейросети уже вполне могут взять на себя мелкие детали, доведение до совершенства, перфекционизм. Не везде и не в каждом случае — но могут. И это реально замечательно, потому что открывает огромные творческие перспективы. Там, где раньше требовались огромные усилия чтобы просто подогнать цвета или детали на какой-то третьестепенной части, теперь возможно выполнить все за несколько секунд посредством машины.
Вот так незаметно мы вступили в новую эпоху — эпоху, в которой человеческая креативность и свобода самовыражения более не будет сдерживаться нехваткой ни времени, ни средств, ни таланта.
P.S. Ну и немного для души) Сделал коллекционные фигурки моих эмо-варваров:




Думаю года через 2-3 нейросетки уже смогут по картинке сгенерировать трехмерную модель, подходящую для 3D-печати.
UPD: Меня тут поправили, указав, что нейронки УЖЕ умеют делать пригодные для 3D-печати модели по картинкам)
UPD-2: Попробовал сделать фигурку эмо-варвара в 3D-модель — и получилось!

no subject
Date: 2025-09-12 12:47 pm (UTC)А чего так далеко откладывать? :)
Уже сейчас можно. https://pantsu-squad.livejournal.com/412129.html
Просто нужно учитывать особенности нейронки на этапе выбора рисунка, или изначально, рисуя предподагать последующую работу с нейронкой.
Другой вариант — перед генерацией трехмерной модели доработать рисунок нейронкой же, чтобы той что будет генерить было проще считывать элементы.
Я бы сформулировал ваш тейк как "сможет генерить трехмерную модель под печать из буквально любой картинки" — для этого да, возможно пару лет понадобится.
no subject
Date: 2025-09-12 12:55 pm (UTC)Ого! Выходит я реально отстал от времени) Спасибо за ссылку!
Я бы сформулировал ваш тейк как "сможет генерить трехмерную модель под печать из буквально любой картинки" — для этого да, возможно пару лет понадобится.
Да, логично!
no subject
Date: 2025-09-12 04:56 pm (UTC)Из условно бесплатных — вот, например: https://hitem3d.ai/
Но тут я результата не покажу — не игрался с ней особо.
Если захотите попробовать, то в качестве хинта — разные ракурсы вашего варвара можно заказать у нейронки же)))
Брейв Нью Ворд, чо)
no subject
Date: 2025-09-12 06:20 pm (UTC)no subject
Date: 2025-09-12 06:47 pm (UTC)Хм? Чего-то не могу его найти.
no subject
Date: 2025-09-12 06:52 pm (UTC)no subject
Date: 2025-09-12 08:03 pm (UTC)Странно. Он его почему-то даже мне не показывает.