(благодарю коллегу Watcher'а за любезно предоставленные для экспериментов материалы)
Разница между этим скетчем —

— и этой картинкой —

— всего три строчки промпта:
Создай изображение танка с картинки, в реалистичном стиле, в реальной обстановке. Танк должен быть окрашен в камуфляж французской армии Первой Мировой Войны.
В области современных ИИ наконец-то произошел долгожданный переход количества в качество. Насыщение баз данных нейросетей самыми разными изображениями позволило использовать их не только для «нарисуй голую Аску из Евангелиона, ахегао, с гигантскими сиськами», но и для «оживления» технических иллюстраций и создания реалистичных изображений на основании скетчей и набросков.
Первый эксперимент: попробовал «оживить» танк, основанный на итальянском межвоенном проекте «Fortino Mobile Tipo Pesante»:

Первый результат:

Хорошо, но ИИ не понял, что там под башней танка. Добавил «прожектор, не пушка»:

ИИ маааааалость так перестарался в отношении прожектора) Заменил «прожектор» на «небольшая фара»:

Suck-sess!)
Второй эксперимент: я попробовал «прокрутить» генерацию тяжелого бомбардировщика, попросив ИИ создать изображения с нескольких ракурсов:

Вид «как на скетче»:

Вид снизу:

Вид сбоку на аэродроме:

Вид сзади, на аэродроме:

Результаты показывают, что современные графические нейросетки вполне уже могут справиться с задачей преобразования картинки в 3/4 в трехмерный объект. Конечно, не все элементы они улавливают — например, сложное четырехколесное шасси оригинала система «повернуть» не сумела. Но результаты все равно впечатляют!
Третий эксперимент: сделал коллекционную фигурку Хонор Харрингтон из «Honorverse» Дэвида Вебера, использовав в качестве основы изображение с обложки книги «Поле Бесчестья» (англ. Field of Dishonor):

Заброшенная в Вэберовское сетевое сообщество, картинка произвела фурор) Меня в буквальном смысле забросали вопросами где я добыл такое великолепие, кто из производит, где можно купить такую и за сколько я готов ее продать. Это при том, что я несколько раз в комментариях ясно говорил: фигурка на самом деле не существует, это трехмерная генерация изображения фигурки. Даже сам Вебер повелся на эксперимент, поинтересовавшись, кто производитель и как с ним связаться (оказывается он несколько раз «забрасывал удочки» на предмет изготовления коллекционных фигурок по Хонорверсу, но производители не заинтересовались). Когда я объяснил ему, в чем дело, Вебер обещал мне страшно отомстить в своей следующей книге)))
Результаты экспериментов реально впечатляют. Нейросетки успешно дошли до такого уровня, когда им можно спокойно поручить самую трудоемкую и занудную часть творческого процесса — пост-обработку изображения. Да, разумеется за ними надо еще много «подчищать»; например, вот этот случай:


ИИ явно не сообразил, что двойной круг спереди — это вообще-то пропеллер. Попытки объяснить особого результата не дали; стилизованный круг слишком НЕ ассоциировался с тем, что ИИ знает об авиации. Хотя в остальном сработал отлично)
Но суть в том, что нейросети уже вполне могут взять на себя мелкие детали, доведение до совершенства, перфекционизм. Не везде и не в каждом случае — но могут. И это реально замечательно, потому что открывает огромные творческие перспективы. Там, где раньше требовались огромные усилия чтобы просто подогнать цвета или детали на какой-то третьестепенной части, теперь возможно выполнить все за несколько секунд посредством машины.
Вот так незаметно мы вступили в новую эпоху — эпоху, в которой человеческая креативность и свобода самовыражения более не будет сдерживаться нехваткой ни времени, ни средств, ни таланта.
P.S. Ну и немного для души) Сделал коллекционные фигурки моих эмо-варваров:




Думаю года через 2-3 нейросетки уже смогут по картинке сгенерировать трехмерную модель, подходящую для 3D-печати.
UPD: Меня тут поправили, указав, что нейронки УЖЕ умеют делать пригодные для 3D-печати модели по картинкам)
UPD-2: Попробовал сделать фигурку эмо-варвара в 3D-модель — и получилось!

no subject
Date: 2025-09-12 12:04 pm (UTC)no subject
Date: 2025-09-12 12:09 pm (UTC)Конечно. Чтобы ИИ мог доработать изображение, оно должно быть детальным и четким.
no subject
Date: 2025-09-12 12:07 pm (UTC)а в каком ИИ это генерилось всё?
no subject
Date: 2025-09-12 12:08 pm (UTC)Использовал https://lmarena.ai, которая работает с новой графической моделью NanoBanana.
no subject
Date: 2025-09-12 12:27 pm (UTC)Онор а не Хонор.
no subject
Date: 2025-09-12 12:29 pm (UTC)не взлетит — Онор слишком ассоциируется с Бальзаком.
(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 12:59 pm (UTC)На русском устоялось написание "Хонор" (если не брать "Виктория" из классических переводов)
(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-15 10:59 am (UTC)И кот у неё какой-то чеширский. :-)))
no subject
Date: 2025-09-12 12:27 pm (UTC)Да оно, собственно, уже, хоть пока и не идеально, конечно:
https://pikabu.ru/story/generativnyiy_ii_v_3d_pechati_13164391https://pikabu.ru/story/generativnyiy_ii_v_3d_pechati_13164391 (https://pikabu.ru/story/generativnyiy_ii_v_3d_pechati_13164391)
no subject
Date: 2025-09-12 12:34 pm (UTC)Красиво :)
Я тоже игрался. Пока что имею сказать - ИИ рисовалки вполне доросли до уровня "создать антуражное изображение", но до сих пор сыпятся сразу как только начинаешь хоть немного смотреть на детали.
"Думаю года через 2-3 нейросетки уже смогут по картинке сгенерировать трехмерную модель, подходящую для 3D-печати."
Собственно может сгенерировать уже сейчас, но при условии допиливания ручками. Если же "сгенерировать полностью готовую модель без дефектов" - очень сомневаюсь. Разве что пользователю будет пофиг на разнообразные ляпы.
no subject
Date: 2025-09-12 12:59 pm (UTC)Согласен, но по картинкам и скетчам они генерят уже отлично)
no subject
Date: 2025-09-12 12:37 pm (UTC)"Но суть в том, что нейросети уже вполне могут взять на себя мелкие детали, доведение до совершенства, перфекционизм."
Скорее наоборот - ЛЛМ берут на себя крупные штрихи, а живой автор потом доводить это до ума. Но вот для быстрого теста черновиков идей - действительно круто!
no subject
Date: 2025-09-12 12:47 pm (UTC)А чего так далеко откладывать? :)
Уже сейчас можно. https://pantsu-squad.livejournal.com/412129.html
Просто нужно учитывать особенности нейронки на этапе выбора рисунка, или изначально, рисуя предподагать последующую работу с нейронкой.
Другой вариант — перед генерацией трехмерной модели доработать рисунок нейронкой же, чтобы той что будет генерить было проще считывать элементы.
Я бы сформулировал ваш тейк как "сможет генерить трехмерную модель под печать из буквально любой картинки" — для этого да, возможно пару лет понадобится.
no subject
Date: 2025-09-12 12:55 pm (UTC)Ого! Выходит я реально отстал от времени) Спасибо за ссылку!
Я бы сформулировал ваш тейк как "сможет генерить трехмерную модель под печать из буквально любой картинки" — для этого да, возможно пару лет понадобится.
Да, логично!
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 12:57 pm (UTC)обалдеть... оч. круто
no subject
Date: 2025-09-12 01:06 pm (UTC)Ага!
no subject
Date: 2025-09-12 01:06 pm (UTC)no subject
Date: 2025-09-12 02:05 pm (UTC)Ага)
(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 02:11 pm (UTC)Представляете, наступит момент, когда ИИшки уже смогут рисовать вполне годную анимацию, на основе текстовых описаний, с запоминанием образов героев и локаций. И тогда все сотни "молодых и перспективных" авторов, которые пишут свои текстовые аниме перекочуют с "автор тудей", на портал, типа "аниме тудей" или как там его назовут.
А кто-то, кто сделает первый "народный" портал для авторов подобного творчества — хорошенько так поднимет бабла : ))
no subject
Date: 2025-09-12 02:58 pm (UTC)Даааа!
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 02:33 pm (UTC)no subject
Date: 2025-09-12 02:58 pm (UTC)Да вот так выходит, что уже можно сделать модельку для 3D-принтера.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 02:46 pm (UTC)А нет ещё разые - 3д модель по трём проекция и паре поперечных сечений?
no subject
Date: 2025-09-12 02:54 pm (UTC)Хм?
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 07:23 pm (UTC)Хотя вот создавать 100% соответствующие реальным вещам изображения нейросетки пока не могут, я и не убежден, что смогут в ближайшем будущем (за среднесрочное будущее загадывать не берусь). В общем и целом, главная проблема с ними — это верификация.
no subject
Date: 2025-09-12 08:05 pm (UTC)Вместо того, чтобы радоваться — у них появляется возможность посвятить все внимание творческому процессу, оставив всю доработку на машину.
(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-12 08:24 pm (UTC)Толку-то от этих статических генераций. Смысла нет. Сейчас любая картинка просто ищется поисковиком. Совершенно бесплатно. Нарисовано уже практически всё, по стопицот раз, в разных ракурсах.
Как-то все забывают, восторгаясь успехами генеративного ИИ, что это, так-то - недешёвое удовольствие. Генерация смешной 1000 кадров анимации в киношном разрешении, влетит вам в копеечку. А это всего каких-то ~40 секунд.
no subject
Date: 2025-09-12 09:14 pm (UTC)Ну найдите мне картинку несуществующего в реальности самолета/танка/корабля) Успехов)
(no subject)
From:no subject
Date: 2025-09-13 03:59 am (UTC)no subject
Date: 2025-09-14 05:27 pm (UTC)Натуральненько.
no subject
Date: 2025-09-14 05:37 pm (UTC)Вот это и поражает)
no subject
Date: 2025-09-15 11:08 am (UTC)Летадлы получились — смотрю и плачу. Ну на кой хухоль бомбардировщику-биплану движки на ВЕРХНЕЙ плоскости? Механиков заколёбывать? А биплан с пропеллером и ПуВРД это же вообще за гранью бобра и осла.