Heroes III — 25 лет!
Feb. 29th, 2024 09:08 pmЗа всякими сиюминутными хлопотами едва не забыл про подлинно вечные, культурные ценности. А ведь (почти, запоздал на один день) ровно 25 лет назад, 28 февраля 1999 года, вышла игра «Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia»!

Думаю, сейчас невозможно найти геймера в возрасте 30+, который бы ни разу не играл, или хотя бы не пробовал играть в эту поистине вечную стратегию. Третий заход в «Героев» фирмы «The 3DO Company» (что забавно, изначально созданную как производитель приставок — но на этом поприще успеха не добившейся) и ее новоприобретенного подразделения «New World Computing» (создателя серии ролевых игр «Might&Magic» в той же вселенной) оказался самым удачным. Игра не только продалась в количестве более полутора миллиона копий только за первый год, не только стала основой для нескольких продолжений и множества фанатских модификаций, но и стала подлинно бессмертной классикой. Классикой, в которую играют до сих пор)

Простая и выверенная до идеала система правил, отличный баланс (ок, мы не будем говорить о том, что Некрополис — нечестная имба!), наличие множества различающихся как эстетикой так и игровым стилем фракций, наконец, отличная и красочная стилистика обеспечили «Героям III» практически немеркнущую популярность. Игра чрезвычайно удачно сочетала элементы фэнтезийной РПГ (прогулки героев по карте, поиск сокровищ, выполнение квестов, повышение уровней), экономической и градостроительной стратегии (сбор ресурсов, захват и защита их источников, развитие городов) и военной тактики (пошаговый режим боя на одном компактном экране). Достаточно просто сказать, что последующие попытки «войти в воду Героев» как самой 3DO так и ее преемников — выкупивших права на серию после 2003 года — так и не сумели сравниться по популярности с классической третьей частью.

И не премину заметить, что фанбаза игры обеспечивает ее развитие в действительно эпохальных масштабах. Так, в 2011 году была выпущена бета-версия масштабного дополнения, известного как «Horn of the Abyss». В базовую игру была введена полноценная новая фракция «Причал», со своей собственной стилистикой, проработанной кампанией и более-менее работающим балансом (ну, во всяком случае в последних версиях она уже не такая имбовая...). Самая новая же версия, вышедшая 31 декабря 2023 года, добавила в игру еще одну новую фракцию, «Фабрику», основанную на эстетике стимпанка и Дикого Запада.

В целом, в «Героях III» мы имеем дело с шедевром) Который, судя по всему, станет тем образцом видеоигр, который будут проходить в школе наши потомки («Двойка по киберклассике за третьих Героев? Постыдился бы! Вот я в твои-то годы...»), а фантастам впору упоминать «Героев III» как элемент классической земной культуры начала космической эры.
Ну и напоследок — небольшой опрос (что-то полюбил я их в последнее время...)
[Poll #2130067]
no subject
Date: 2024-03-02 03:54 pm (UTC)no subject
Date: 2024-03-03 01:52 am (UTC)Вы же приводите пример, когда другого варианта игры просто нет хоть ты тресни. А в трешке мало того что есть, так они еще даже не исчерпались до конца при том что серьезные балансные правки даже и не начинали еще делать.
no subject
Date: 2024-03-03 03:31 am (UTC)>За 8 ходов с 8-ю армиями тот, кто делает цепочки все равно успеет в 8 раз больше чем, тот кто не делает.
Вот именно об этом я и говорю. Чтобы получить объективное преимущество, игрок вынужден заниматься кучей рутинной работы, и к тому же на время. А если будет наслаждаться видами или обдумывать стратегию — неизбежно проиграет скоростному механическому мышеклику. То, что большинство игроков этот эксплойт не знает, не оправдывает его существования. Серьёзные балансные правки уже лет двадцать как делать поздно, ибо будут они модами, в которые никто играть не станет. Ибо, как верно подмечено, 99% такой проблемы не замечают, а 1%
сам является проблемойсчитает проблему своим преимуществом.no subject
Date: 2024-03-03 05:00 am (UTC)Ну и научиться играть на цепочках и пылесосить респ это вполне себе цель. Например, я об этом мечтаю уже много лет но пока всё ограничивается просмотром как играют другие игроки (да совсем забыл сказать, что без встроенных калькуляторов HoTA играть на цепочках еще в разы сложнее).