fonzeppelin: (Default)
[personal profile] fonzeppelin

Предыдущий пост об искусственном интеллекте вызвал бурную реакцию в стиле «да это все программисты налажали, задачи ставить не умеют». Ну что же, давайте посмотрим, как это делают профессионалы. Я надеюсь, все понимают, что в DARPA дилетантов не держат?










Цитата из анонсированной книги ««Four Battlegrounds: Power in the Age of Artificial Intelligence» (спасибо коллеге YouROKer за нее!) Приводятся цитаты одного из участников.


Чтобы улучшить свой алгоритм (идентификации людей — прим. переводчика) команда DARPA провела неделю на полигоне с группой морских пехотинцев. Шесть дней морпехи ходили вокруг робота, а инженеры оттачивали алгоритм узнавания людей. На седьмой день Фил сказал: «мы готовы.»


Теперь морпехи должны были попробовать победить искусственный интеллект. Робота поставили в центре кругового перекрестка, и задачей морпехов было подобраться к нему незамеченными, начиная со значительной дистанции. «Если любой морпех сумел бы пройти все это расстояние и дотронуться до робота, не будучи обнаруженным, то они побеждали. Я хотел посмотреть, что у них получится».



Морпехи выиграли со счетом восемь-ноль: ни один из них не был обнаружен роботом. Они победили искусственный интеллект не за счет традиционного камуфляжа, а при помощи хитроумных уловок — которые оказались вне компетенции ИскИна. Двое кувыркались все триста метров пути; система их не заметила. Двое спрятались под большой картонной коробкой; можно было слышать их хихиканье. Как Багз Банни в млуьтиках «Looney Tunes», прокрадывается мимо Элмера Фудда под картонной коробкой.


 «Один парень, мой фаворит», рассказал Фил, «ободрал росшую на полигоне елку, и ходил в ветках, как ель. Все, что можно было различить, так это его улыбку».


Искусственный интеллект был обучен различать идущих людей — но не людей кувыркающихся, прячущихся в картонных коробках, и уж точно не ходячие елки. Так что этих простых трюков, которые мгновенно бы распознал живой охранник, вполне хватило, чтобы сломать алгоритм.










Оригинал текста)


(deleted comment)

Date: 2023-01-22 09:01 pm (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

В том-то и дело, что ограничены, но не очень. Понадобятся сотни, если не тысячи собак... а при аномальном расходе БК (или других маркерах) запустится протокол безопасности с вариантами от перезарядки до вызова разведывальных беспилотников и полноценного усиления.

(deleted comment)

Date: 2023-01-26 04:48 am (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Я что-то упустил и древний иджис уже кто-то перегрузил в боевых условиях?


Если их тысячи — приводи примеры. Только без нереалистично больших толп или залпов КР для подавления копеечной турели.

(deleted comment)

Date: 2023-01-27 03:00 pm (UTC)
From: [identity profile] fonzeppelin.livejournal.com
...А теперь покажите мне Иджис на "Старке".

Date: 2023-01-28 06:53 am (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Виляете кормой как маркитантская лодка. Сами заговорили о перегрузке информационных систем, сами перескочили на случаи пропуска ракет вне зависимости от причин.

(deleted comment)

Date: 2023-01-28 08:06 am (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Ты идиот или память подводит? Цитирую:


"Перегрузить этого робота проще простого, даже более сложные
корабельные системы с практически неограниченным энергообеспечением и
приличным БК загружают по полной, а уж какого то мелкого робота и
подавно."

(deleted comment)

Date: 2023-01-28 12:48 pm (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Ты голословно написал, что корабельные комплексы легко перегружаются - я предложил подтвердить на конкретном примере.

(deleted comment)

Date: 2023-01-30 08:54 am (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Наоборот, слишком удачный.


Или ты ждал дискуссии по каким-нибудь "терьерам", а то и ветхозаветным "пом-помам"?


Сам иджис, несмотря на модернизации, очень старый. Сейчас, когда серьезные вычислительные мощности стали неприлично дешевыми и энергоэффективными, можно сделать на порядок лучше.

Edited Date: 2023-01-30 08:58 am (UTC)
(deleted comment)

Date: 2023-01-30 09:14 am (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Как оно, в бункере? Чип с 60 млрд транзисторов имеет потребление 50 Вт, а ценой некоторого снижения производительности его можно загнать в 20-30 Вт. А в режиме ожидания — ватты, если не их доли. При этом его производство стоит долларов 300 — сущие копейки.

Date: 2023-01-27 08:11 pm (UTC)
From: [identity profile] maior-meshkov.livejournal.com

Да не будет его никто перегружать. Ему хватит одного выстрела из ОСВ. А если не хватит - расхерачат артой и все дела.

Date: 2023-01-30 08:49 am (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Солдату нужно еще меньше. Только почему-то это никого не останавливает от несения патрульной и пограничной службы.

Date: 2023-01-30 12:00 pm (UTC)
From: [identity profile] maior-meshkov.livejournal.com

В солдата ещё попасть нужно. Он, сука, хитрый и прятаться может, а турели умеют только стрелять.

Date: 2023-01-30 02:58 pm (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

У турелей есть свои преимущества. И их будут использовать хитрые люди (вероятно, более хитрые, чем средний солдат)

Date: 2023-01-31 12:49 pm (UTC)
From: [identity profile] maior-meshkov.livejournal.com

Тогда это не автономный робот, а просто управляемое оружие, которому требуется оператор. Как ПТУР и ещё куча систем.

Date: 2023-01-31 07:27 pm (UTC)
From: [identity profile] waryag72.livejournal.com

Как же обожаю это черно-белое мышление!


Прелесть системы в том, что ее можно использовать как в автономном, так и ручном режиме, или вообще создать на ее базе хайв-майнд.

Date: 2024-02-28 11:36 am (UTC)
From: [identity profile] maior-meshkov.livejournal.com

Было б можно — давно бы сделали и поставили в войска. Но в войсках ни хрена подобного даже близко нет. А это значит что вы просто фантазёр.

Profile

fonzeppelin: (Default)
fonzeppelin

January 2026

S M T W T F S
     12 3
4 56 78910
1112131415 1617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 19th, 2026 08:13 am
Powered by Dreamwidth Studios