Робо-снайпер-пес
Oct. 13th, 2021 07:26 amНа выставке вооружений AUSA-2021, филадельфийская компания Ghost Robotics выставила прототип четвероногого боевого робота.

Модификация ее серийного робо-пса Q-UGV (Quadrupedal Unmanned Ground Vehicles - Четвероногая Беспилотная Наземная Машина) оснащена боевым модулем с 6.5-миллиметровой снайперской винтовкой от компании S.W.O.R.D. International. Оружие установлено в защищенном обтекателе на "спине" машины.

Название проекта SPUR - Special Purpose Unmanned Rifle (Беспилотная Винтовка Специального Назначения). По сути дела, эта маленькая забавная машинка - самоходная снайперская винтовка высокой проходимости. По заявлениям разработчика, шасси Q-UGV может преодолеть до 12,5 км (примерно 8 миль) со средней скорость 7 км/ч и оставаться на ходу до 3,5 часов.
Оружейный же модуль, по словам инженеров S.W.O.R.D., может работать как под контролем оператора (по каналу связи), так и в автономном режиме - автоматически отыскивая, идентифицируя и поражая цели в заданных условиях.
YouTube0:46
Проект SPUR - это по сути дела, первая серъезная заявка на замену солдата-пехотинца, пресловутых "boots on the ground", автоматикой. Выбор шасси неудивителен: после успешной демонстрации компанией Boston Dynamics революционной линейки "универсальных" робото-псов Spot, обладающих высокой проходимостью и умением самостоятельно находить дорогу на пересеченной местности, военные и службы безопасности многих стран заинтересовались их перспективами. Однако пока что интерес к робото-псам ограничивался в основном задачами патрулирования, наблюдения и разведки, инспектирования подозрительных или опасных объектов (например, SpaceX Илона Маска использует пару робото-псов для детального осмотра приземлившихся прототипов новых ракет), а также переноски грузов. SPUR, это первая серъезная попытка вооружить такого робота.

Надо заметить, что ниша выбрана весьма и весьма толково. Снайперские винтовки на дистанционно управляемых турелях уже стали весьма популярны в современных боевых действиях - возможность удерживать выгодную позицию без риска потерять доргостоящего снайпера стоит того. SPUR же развивает эту концепцию дальше: это самоходная снайперская винтовка, способная пробраться по пересеченной местности, сменить позицию, взобраться по лестнице в здание - и при этом не рискуя человеком. Стайка таких машинок, заброшенная в зону боевых действий, допустим, вертолетом (или грузовым беспилотником) вполне может превратить местность в ночной кошмар для неприятельской пехоты. Залегший SPUR в режиме пассивного ожидания практически не имеет инфракрасной сигнатуры и не издает звуков. Его невозможно "вспугнуть" обстрелом и невозможно вынудить сменить позицию, если это не прикажет оператор. По силуэту он значительно меньше человека - и при этом нечувствителен к ранениям (поцарапанный пулями или осколками SPUR не испытывает боли). Наконец, окруженный врагами SPUR не требует эвакуации, может быть оставлен удерживать позицию до последнего, и его потеря - это лишь потеря финансов, не солдат.

В целом... эпоха роботов наступает, и похоже, что и в пехоте)
no subject
Date: 2021-10-13 06:19 pm (UTC)За DeepMind стоит более тысячи человек https://ru.wikipedia.org/wiki/DeepMind
https://ru.wikipedia.org/wiki/AlphaStar_(искусственный_интеллект)
Если говорить о более простых ботах, то на канале Alex007 куча игр с ними. И там явно видно, что в микро они уделывают человека, но стоит начать нелогично играть, как они идут вразнос. Да и вообще, игры с ними это рофл, когда прям видно, что у них if-then-else глючит.
Или не уступит — от шахмат до Starcraft.
Блять, так игнорировать контекст.
Может стоит начать читать сами себя?
Да ты, блять, специалист..
Ну да, я кодер. А что?
no subject
Date: 2021-10-13 06:25 pm (UTC)У тебя очень много ошибок во фразе "в DeepMind technologies работает больше тысячи человек"..
> Ну да, я кодер. А что?
Много ИИ накодировал?
no subject
Date: 2021-10-13 06:29 pm (UTC)1,000 (на декабрь 2019). Можешь опровергнуть?
Много ИИ накодировал?
ИИ нет, а так много. А ты?
no subject
Date: 2021-10-13 06:30 pm (UTC)Зачем? Я с этим не спорил. А ты даже не понял разницу между "работает в фирме" и "работает над программой".
> ИИ нет, а так много. А ты?
И я. Только я инженер, а не кодер.
no subject
Date: 2021-10-13 06:39 pm (UTC)Я еще и на себя работаю. Поэтому разницу между "работает в фирме" и "работает над программой" ощущаю непосредственно на своем кармане. Но да, для обычного наемника разницы нет. Что тут скажешь, лучше тебе никогда не почувствовать на себе эту разницу.
no subject
Date: 2021-10-13 06:40 pm (UTC)> для обычного наемника разницы нет
Практически все нетривиальные программы пишутся большими коллективами. Но этого не понять гусару-одиночке с мотором.
no subject
Date: 2021-10-13 06:52 pm (UTC)Все нетривиальные программы пишутся большими коллективами.
Первое. Руководитель. Он хочет себе бабок, потому что он не святой. Дальше идут начальники отделов. В случае с IT, это PMы и начальник IT-отдела. Потому что только в мелких конторах кодеры себе компы собирают и настраивают сами. Дальше бухгалтерия. Потому что только в утопиях нет государства, налогов и прочего. Дальше идут продованы. В мелких конторах это диры, в крупных это отдельный отдел и начальник. Без них ты нихуя не продашь, а значит и кодеры идут нахуй. Дальше идут еще и HR. Потому что в современном мире кодеры легко меняют компанию, а значит надо искать новых постоянно. Ну и собственно IT отдел. А да, я забыл про рекламный отдел, так как у нас тут SC2.
И да, непосредственно, над прогой работают только кодеры, а вот обеспечивают их работу куча людей.
no subject
Date: 2021-10-13 07:05 pm (UTC)Мне даже не интересны твои пояснения, если ты не работаешь в DeepMind.
> Руководитель. Он хочет себе бабок, потому что он не святой. Дальше идут начальники отделов. В случае с IT, это PMы и начальник IT-отдела. Потому что только в мелких конторах кодеры себе компы собирают и настраивают сами. Дальше бухгалтерия.
Боже мой. Ты хоть месяц проработал в конторе, основным бизнесом которой является разработка софта? Не в бодишопе, не в распильной, а именно в разработчике.
> непосредственно, над прогой работают только кодеры
facepalm.jpg
no subject
Date: 2021-10-13 07:11 pm (UTC)no subject
Date: 2021-10-13 07:13 pm (UTC)no subject
Date: 2021-10-13 07:18 pm (UTC)no subject
Date: 2021-10-13 07:20 pm (UTC)Вот сейчас обидно было.