fonzeppelin: (Default)
[personal profile] fonzeppelin
Одной из частых проблем научной фантастики и космооперы является достаточно... прямолинейный перенос классов кораблей из морского флота на космический. При этом либо выстраивается некая шкала по относительной огневой мощи (с линкором наверху, и эсминцем-фрегатом-корветом) внизу, либо классы примерно подгоняются к функциям (так появляются космические "авианосцы" и "ракетные крейсера").



Оба подхода, разумеется, ошибочны. Форма определяется функцией, а не иначе. Подобно тому, как миноносцы не называли "торпедными шхунами", а авианосцы не считали подклассом линкоров, классы космических кораблей будут определяться их функциональным назначением, а не морскими аналогиями (исключая те случаи, когда эти аналогии обоснованы функциональностью).

Исходя из этого, я попытался представить те классы, появление которых я считаю ЛОГИЧНЫМ и функционально обоснованным:

--------------

ЛУЧЕНОСЕЦ (англ. beam-carrier/beamstar) - по сути дела, это летающий лазер максимальной мощности, который еще имеет смысл делать мобильным.

Поскольку лазерное оружие требует мощных источников энергии и отвода гигантскогоколичества тепла, лученосец практически целиком построен вокруг энергетической установки и огромных радиаторов. Это сразу определяет лученосец как очень крупный и массивный корабль, практически не способный к активному маневрированию. Тем более что самые эффективные типы радиаторов - капельные, основанные на сбросе за борт маленьких капель нагретого хладагента и последующем подборе их уже остывшими - довольно плохо реагируют на внезапные ускорения.

Лученосец редко принимает непосредственное участие в бою. Ввиду огромных габаритов и высокой уязвимости радиаторов (а также, в случае использования капельных радиаторов - ограниченной маневренности) он держится на максимально приемлемом удалении от неприятеля. Свой основной вклад в ход сражения, лученосец вносит через "прокси" - перенаправляющие зеркала, установленные на других боевых кораблях и ракетах. Лученосец направляет луч своего мощного лазера на перенаправляющее зеркало боевого корабля, которое уже, в свою очередь, и фокусирует отраженный луч на цели. В этом его роль интересным образом пересекается с ролью морского авианосца.

Тем не менее, не стоит рассматривать лученосец как заведомо беззащитный корабль. Хотя непосредственный контакт с противником для него и не рекомендован, его огневая мощь ничуть не уменьшается, если используется и напрямую - через фокусирующую систему собственно лученосца. В принципе, такой корабль может также нести значительный арсенал иных типов энергетического вооружения: например, ускорители частиц (которые, отметим, потенциально могут быть скомбинированы с лазерами в единое целое - FEL-лазеры, например).

Хотя само по себе функционирование лученосца не требует наличия экипажа (разве что технического), тем не менее, этот корабль выглядит самым логичным кандидатом на размещение штаба флота:

А - лученосец держится вне прямого контакта с врагом, т.е. подвергается наименьшему риску.
В - лученосец, благодаря огромной мощности лазера, способен к крайне эффективной самообороне от направленных непосредственно против него атак.
С - лученосец не способен к активному маневрированию, что снимает ограничения по перегрузкам и не делает наличие людей на нем ограничивающим фактором.

Поэтому логично предположить, что лученосец будет также играть роль флагмана и штабного/командного корабля, направляющего действия остального (преимущественно беспилотного) флота из безопасного тыла.

КАНОНЕРКА (англ. gunship/gunstar) - основной боевой корабль, рассчитанный на ведение боя в непосредственном контакте с противником. Именно они составляют основу боевой мощи флота, являясь наиболее стандартными единицами.

Это преимущественно беспилотные корабли (возможно опционально пилотируемые - то есть могут дооснащаться жилым модулем), управляемые дистанционно с командного корабля. Подавляющее большинство тактических задач в космическом сражении попросту не требует присутствия человека на борту. Беспилотность канонерок делает их менее уязвимыми и более маневренными, способными выдерживать значительно большие перегрузки. Кроме того, если возникает тактическая необходимость - беспилотные канонерки могут быть легко пожертвованы. Тем не менее, канонерка не является заведомо "расходным" кораблем.

Основное вооружение канонерок, это тактические ракеты, либо артиллерийские орудия. К последним относятся рейлганы, пушки Гаусса, химические орудия и т.д. - выпускающие массивный кинетический снаряд. Энергетического вооружения канонерки не несут ввиду массивности и уязвимости необходимых для него радиаторов. Вместо этого, они оснащаются перенаправляющими зеркалами, позволяющими использовать лазер лученосца.

В зависимости от соотношения эффективности маневренности/бронирования в обеспечении живучести, канонерки могут делится на два принципиальных типа:

* Gunship - корабль, делающий основную ставку на активное маневрирование (т.е. уклонение от попаданий)
* Gunstar - корабль, делающий основную ставку на мощное бронирование (т.е. выдерживание попаданий)

Я предполагаю, что эти вариации канонерки являются взаимоисключающими - т.е. одновременное присутствие их во флоте маловероятно, поскольку едва ли кто-либо станет строить заведомо менее эффективные корабли - однако, в принципе не невозможно.

КРЕЙСЕР (англ. cruiser) - тот случай, когда "флотская" терминология вполне приемлема, поскольку сформировалась на основе функционального назначения. Крейсер - корабль, созданный для длительных автономных операций (крейсерства), привлекать к которым полноценный боевой флот слишком дорого.

Задачи крейсера разнообразны: в мирное время, это патрулирование, поддержание порядка и демонстрация флага. В военное, это рейдерские (нанесение ударов по удаленным аванпостам и перехват транспортных кораблей неприятеля), конвойные и контррейдерские (перехват и уничтожение неприятельских торпед и рейдеров) операции. Основная ставка при конструировании крейсера делается на большой запас дельта-V. По боевой маневренности и отношению огневой мощи к массе, крейсер неизбежно уступает канонерке.

Так как крейсера преимущественно действуют автономно, они - априори пилотируемые корабли. Экипаж нужен как для принятия сиюминутных тактических решений (при возможном удалении в световые минуты или часы, дистанционное управление резко теряет в эффективности), так и для поддержания работоспособности и решения специфических задач, требующих присутствия человека (например, досмотра груза). Вооружение крейсеров, скорее всего, смешанное - ракетно-артиллерийское, дополненное маломощным энергетическим. Хорошим решением для крейсера могут быть лазеры с химической накачкой: хотя они и ограничены запасом расходуемых компонентов, но зато не нуждаются в массивных уязвимых радиаторах.

ТОРПЕДА (англ. torpedo/destructor) - расходуемый одноразовый корабль-преследователь. Естественно, беспилотный, и максимально дешевый - в той мере, в которой это возможно без потерь функциональности.

Торпеда имеет двигатель и запас дельта-V, сравнимый с другими кораблями. Разница в том, что торпеда рассчитана на сугубо разовое применение: ее не планируется возвращать для повторного использования. Задача торпеды сводится к тому, чтобы любой ценой доставить возможно ближе к неприятелю груз боеголовок (кинетических перехватчиков, направленных атомных зарядов и лазеров с ядерной накачкой). Или, например, переотражающее зеркало для лазера лученосца.

Поскольку торпеды имеют тот же двигатель, и запас дельта-V, что и боевые корабли, они не нуждаются в каком-либо "торпедоносце". Торпеды движутся самостоятельно вместе с флотом, стыкуясь с пилотируемыми кораблями только для техосмотра и обслуживания.

НЕВИДИМКА (англ. coldship) - этот класс кораблей я считаю лишь вероятным, поскольку само его существование зависит от возможностей технологии. По сути дела, невидимка - это корабль, оптимизированный для того, чтобы по-максимуму скрывать свою тепловую сигнатуру и особенно выхлоп двигателя, оставаясь тем самым более или менее незаметным для неприятеля.

Маскировка в Космосе, в целом, крайне затруднительна. Особенно чего-то настолько яркого и заметного, как выхлоп ракетного двигателя. Существуют несколько потенциальных решений этой проблемы - например, использование сопла сложной формы, охлаждаемого за счет огромных запасов хладагента на борту - но все они упираются в одно и то же: "невидимый" двигатель будет, скорее всего, неэффективным двигателем. Однако, возможность незаметно для противника перемещаться по системе, вполне может компенсировать неэффективность двигателя.

Хотя соблазн уподобить невидимку - субмарине, достаточно велик, более правильной будет аналогия с подводным минным заградителем. Невидимка не может атаковать сам. Любая попытка применить бортовое вооружение для него будет неизбежной потерей незаметности, и "нырнуть и спрятаться" невидимка не может: обнаружив невидимку, противник немедленно зафиксирует на нем телескопы, и уже не потеряет его из виду. Роль невидимки, это незаметно выводить боеприпасы (например, боевые ракеты) на неожиданные для противника траектории с большим запасом времени - чтобы к тому моменту, когда противник обнаружит боеприпас, невидимка уже успел бы убраться восвояси.

"Проблематика" этого класса в том, что само его существование целиком зависит от возможностей сенсорных систем потенциального противника. Если эти сенсорные системы достаточно хороши, чтобы засекать даже относительно небольшие тепловые аномалии в объеме звездной системы, то смысл в корабле-невидимке в общем-то теряется: если он не может надежно оставаться незамеченным, то превращается просто в очень плохой крейсер.

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-18 04:40 pm (UTC)
From: [identity profile] nik-pog.livejournal.com
В космосе есть свои уязвимости. Например, диполи и дымы, которые в атмосфере используются неплохо даже с учетом того, что у них есть вес и их сносит ветром, в космосе лишены этих недостатков. Поэтому картина будет следующая. Вы видите прожиги двигателей... где-то там, за плотным облаком дыма, который не дает разобрать, куда идет какой корабль, а где это вообще фальшфейер горел. В результате, на вас идут, растянувшись на сотни, а то и тысячи километров как по фронту, так и в глубину, облака дыма и диполей. Каждое конкретное облако, разумеется, можно локализовать с точностью до нескольких километров. Но где там лученосец, где его прокси, где канонерки, где торпеды, где вообще ложные цели - поди разбери, пока стрелять не начали. Торпеду-то может запустить кто и откуда угодно. А стрелять начинают, когда между боевыми порядками вашим и противника не более одной-двух тысяч километров. Потому что это предел эффективной дальности для лазеров и пушек, которые язык поворачивается назвать реалистичными. И тут оказывается, что основные силы вражеского флота вообще не там, где предполагалось, ваши резервы, которые должны были штатно парировать такой вариант, частично снесены торпедами со специальными БЧ, и нужно срочно как-то перестраиваться, пока вы мимо противника не пролетели. Если не пытаться специально уравнивать скорости заранее, на весь бой отводится не более пяти-десяти минут в лучшем случае. Это не шахматы, это покер. Именно поэтому, кстати, сторона, которая ощущает свое превосходство, будет пытаться перед боем уравнять скорость... тем самым выдавая свои позиции.

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-18 05:14 pm (UTC)
From: [identity profile] fonzeppelin.livejournal.com
Эм... коллега, вы представляете, КАКИЕ масштабы и затраты ресурсов вам потребуются, чтобы создать облако дыма, способное как-то затруднить работу телескопов?

" Вы видите прожиги двигателей... где-то там, за плотным облаком дыма, который не дает разобрать, куда идет какой корабль, а где это вообще фальшфейер горел"

Nope, это элементарно фильтруется по разнице в ускорениях, температуре и спектру шлейфа.

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-18 05:21 pm (UTC)
From: [identity profile] nik-pog.livejournal.com
Возможно, не представляю. А каких?

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-19 06:14 am (UTC)
From: [identity profile] nik-pog.livejournal.com
Попробовал прикинуть. Обычное кучевое облако, которое, со всей очевидностью, затрудняет работу телескопа, при диаметре в километр весит 260 тонн примерно. Это много, но не по сравнению с ядерным реактором, который нужен, чтобы запитать лазер, эффективный на расстоянии 2000 км.

А потом я посмотрел параметры современных систем для постановки дымовых завес, в частности, системы "Туча". Чтобы закрыть площадь в квадратный километр, нужно потратить примерно 2700 гранат общей массой 6,5 тонн. Вот это уже точно копейки. Ваш крейсер "Победа", у которого сухая масса 500 тонн, может не особо напрягаясь взять несколько таких комплектов.

Ну а чтобы измерить разницу в ускорениях, надо сначала хорошо измерить само ускорение, в том числе определить его направление. Основная проблема современных тепловых ловушек не в том, что их сложно отличить от настоящей цели, а в том, что на их фоне настоящей просто не видно. Правда, у космических кораблей температура струи будет другая, и насколько получится сделать тепловые ловушки для таких условий - не понятно.

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-19 07:05 am (UTC)
From: [identity profile] fonzeppelin.livejournal.com
Коллега, это вакуум) В нем облако не будет просто так висеть на месте) Оно будет стремительно расширяться от источника - просто потому, что нет давления воздуха, которое бы его сдерживало.

Допустим, у вас облако в 1 км) Для справки - это ничтожно мало. Предположим, что скорость расширения дыма - 100 метров в секунду. Т.е. за 10 секунд облако расширится до диаметра в километр... и продолжит расширяться) Еще за 10 секунд, оно увеличится до диаметра в 10 км. Еще за 10 - в 100 км, и потеряет всякое значение.

Т.е. чтобы прикрыть жалкую площадь в квадратный километр, вам необходимо непрерывно взрывать все новые и новые 2700 гранат) На самом деле больше, потому что вакуум - прозрачен, и сенсоры в нем гораздо чувствительнее. Да, и масса индивидуальных шашек будет больше, т.к. вам придется включать в них запас окислителя)

В общем, это абсолютно бесперспективно.

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-19 07:26 am (UTC)
From: [identity profile] nik-pog.livejournal.com
Это не совсем так работает. У нас есть не один небольшой взрыв, который за 10 секунд все расширяет до километра. У нас есть 2700 маленьких взрывов, каждый из которых за 10 секунд создает облако диаметром 20 метров. После этого они продолжают расширяться друг в друга. Все вместе расширяется со скоростью 2 м/с. Но это все равно слишком быстро, чтобы использовать за пределами непосредственно боевого контакта. А площадь не "жалкая". С учетом того, что лобовая проекция вашего крейсера "Победа" представляет собой сферу 77х77 метров, он в этом облаке только так теряется.

Тогда зайдем с другой стороны. Поверхностная плотность алюминиевой фольги составляет 24,3 г на кв.м. На квадратный километр получается 2,5 тонны. На самом деле меньше, потому что не обязательно делать сплошную поверхность. Мелкоячеистая сетка точно так же помешает работе телескопов. Можно приделать какой-нибудь ионный двигатель, чтобы компенсировал давление солнечного ветра. Еще сетку таких размеров, скорее всего, придется надеть на какую-нибудь раму, чтобы она выдержала свое натяжение. Но рама не будет весить сильно больше сетки.

Re: Опять таки да

Date: 2020-06-19 07:53 am (UTC)
From: [identity profile] nik-pog.livejournal.com
P.S. А еще можно распылять дым с помощью специальной "сеялки" с раздвижным плечом длиной в километр, которая вряд ли будет весить сильно больше, чем корпуса 2700 снарядов для 81-мм миномета. При этом, дым нарабатывается с помощью материала тех же самых шашек, но ему придается скорость строго в нужном направлении с минимальным разбросом.

Всё полная ерунда

Date: 2020-06-19 01:57 pm (UTC)
From: [identity profile] rottenshworz.livejournal.com
По комбинации плохого знания темы и полного неумения считать.

Re: Всё полная ерунда

Date: 2020-06-19 02:23 pm (UTC)
From: [identity profile] nik-pog.livejournal.com
А чего там насчитали вы?

Profile

fonzeppelin: (Default)
fonzeppelin

January 2026

S M T W T F S
     12 3
4 56 78910
1112131415 1617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 18th, 2026 12:30 pm
Powered by Dreamwidth Studios