Водители игрушечных танков
Oct. 21st, 2022 07:46 pmСовершенно потрясающий швейцарский танковый симулятор времен Холодной Войны:
«Водитель» сидит в закрытом макете кабины с действующими органами управления, и «ведет» крохотную модель танка (Panzer 68) по масштабному макету местности. Подвижный манипулятор, двигающий модельку по террейну, оснащен телекамерой, передающей изображение «местности» на смотровой прибор «водителя». Специальные позиционные сенсоры на манипуляторе определяют наклон модели при движении по неровностям, и с помощью гидравлических актуаторов придают соответствующее положение кабине — имитируя также и тряску, и раскачивание танка на ходу.
Макет имитирует несколько типов характерной для Швейцарии местности, с тщательно расставленными на нем миниатюрными домами, деревьями, моделями машин и дорожной разметкой. Оригинально решен вопрос «неба» и «горизонта» — манипулятор движется внутри специального подвижного чехла из синего пластика. Система ламп позволяет организовать внутри чехла любое желаемое освещение: от ясного дня и до глубокой ночи.
Такие симуляторы производились для обучения танкистов вооруженных сил Швейцарской Конфедерации в 1970-ых. В настоящее время сохранился ровно один, в танковом музее в Фулле. У работников музея ушло два года на то, чтобы восстановить работоспособность симулятора с использованием аутентичных компонентов (за одним исключением — в качестве процессора используется цифровой Raspberry Pi).

no subject
Date: 2022-10-23 04:44 am (UTC)И в них тоже. Многие тренажеры имеют весьма пожилой возраст. И софт дорогой будет. Современная графонистая игра стоит дорого сама по себе, а с обеспечением секретности затраты вырастут хорошо если только на порядок, и их сложно обосновать.
no subject
Date: 2022-10-23 04:54 am (UTC)И нет, не вырастут на порядок. Так как основа — это система моделирования. Графика это сложно, но не очень. Комплекс тренажеров стоимостью в 87 миллионов долларов не потянет комп ценой в полторы штуки (это с запасом по производительности в 300%)? Рилли? Разработка в 1 миллион графической обвязки на UE5 с фотореалистичной графикой, при стоимости тренажера (самого тренажера, не софта, только тренажер без "компа" и графики) в 210 миллионов (что менее 0,5% от общей цены) это дофига? Причем особо секретность и не нужна. Используется банальное интерфейсное программирование. Я последних 10 лет так работал. что то пишу, а для чего — могу только догадываться. А иногда даже догадаться не могу, то ли игра, то ли симулятор, то ли какая то программа бухгалтерская.
Так что ни в цене, ни в прочем проблемы нет.