Date: 2016-05-23 11:13 am (UTC)
//С другой стороны, снаряд фактически не имеет противников в воздухе. Если он выпущен - он долетит до цели. Остановить, НА ДАННЫЙ МОМЕНТ, его может только что-то твердое (броня, земля и т.п.)//

Извините, но это совершенно необоснованное утверждение.

Остановить снаряд можно:

- Прозаически столкнув его с траектории, для чего достаточно в общем-то небольшого удара. Лишенный аэродинамических плоскостей, снаряд не выправится и не вернется на курс.
- Уничтожить его путем либо лобового кинетического удара ракетой, либо поражением боевыми частями с хорошей пенетрационной способностью. Например, очередью подкалиберных снарядов "Вулкан-Фаланкса".

Вся проблема снаряда в том, что снаряд движется по идеально предсказуемой траектории. Т.е. чисто технически поразить его даже проще, чем ракету.

// Даю 100% гарантию, что в таком случае довольно быстро придут к мысли "бронирования" ракеты и/или "упрощения конструкции". И через некоторое время вспомнят про снаряды, которые с легкостью преодолевают любую активную защиту. Снаряды притянут за собой "что-то твердое", чтобы защититься. Броню. //

Вообще-то сейчас идут по третьему пути. Поумнению ракет. Т.е. улучшению средств РЭБ ракет, их способности взаимодействовать и строить сложные схемы атаки. И тут перспективы почти неограничены.

//Второй вариант. Прорыв в науке и придумывается некое "силовое поле". По сути - некое физическое поле, которое мешает пролетать определенным объектам. Разумеется оно требует питания. И разумеется ограничено мощностью элемента питания. (думайте о магнитах, маленький много от себя не оттолкнет. А большой - выкинет человек не напрягаясь) //

При всем желании, коллега, но это уже чистая научная фантастика.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

fonzeppelin: (Default)
fonzeppelin

January 2026

S M T W T F S
     12 3
4 56 78910
1112131415 1617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 19th, 2026 10:42 am
Powered by Dreamwidth Studios