fonzeppelin (
fonzeppelin) wrote2022-05-24 05:23 pm
Entry tags:
260 смутных миллионов
Думаю, все уже ознакомились с нашим будущим ответом «Ведьмаку», в котором, судя по просочившемуся в сеть диздоку от 2020 года, можно играть Марией Мнишек с пистолетом, и грабить корованы:

Обсуждать элементы будущей игры можно долго и занимательно, но меня интересует другое. Как думаете, коллеги, что из этого получится?
[Poll #2118267]
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Сумму они так и так украдут но часть прилется потратить на это говно
no subject
Кстати, стартовая позиция перса говорит сразу о том, что нормальной физики в нем сразу не будет.
no subject
no subject
no subject
Фактически в производстве игр можно без вопросов отмыть любые суммы. А это уже дело зело полезное
no subject
А ты докажи:)
no subject
А вот если ТАКОЕ, то да, распил откат и стружку в морды страждущим.
no subject
Пффф а как ты проверишь. Все ушло на аудиовизуальные образы.
no subject
no subject
Сие зависит от целеполагания. Если целеполагание будет правильно поставлено то в ремастер гта3 можно списать любой бюджет
no subject
Ну и Кармак как самый умный, деньги за Дум пустил не на хрень всякую, а создал свое издательство. Что б делать как сам хочет.
Со ЖДАЛКЕРОМ вышла та же комедия. У меня есть интервью их топов, WAT брал интервьюшечку. Планов конешне громадье, но по факту что вышло — это 10% от того, что хотели сделать, и в 500% медленней и затратнее (по производительности), чем было изначально. У меня преальфа идет на 700 целке с 512 метрами озу. Что много говорит обо всем оставшемся.
Линяга так же пролетела. Но там еще и тима подмогла.
Короче, как издатель влазит в рабочий процесс — пизда проекту. Лучшее напоминание в РУ сегменте — это Бригада E5. Ничо так, симпатишно, А вот она же под патронажем и давлением 1Ски выдало сиквел 7,62 НК. Да такой, что его до сих пор напильником мододелы доводят до ума. Авторы рады бы и код дать, мол пишите, пишите, но права у 1С...
Коороче, если издатель говно, то результат будет говно. Если издатель толковый, то проект будет очень и очень даже крут.
no subject
Бригаду жаль. Там еинип еще и помер кто-то важный
no subject
А мой админ, кстати, один из создателей HLA, к слову )
no subject
Есть же «Сказки Старой Руси», бери, твори! Нет, не хочу, буду говно жрать
no subject
no subject
no subject
И да, платный. При их продажах (планируемых) — не дешевле шибко (дешевле, но не критично абсолютно, по сравнению с качеством) того же Анрыла.
А если брать вообще опенворлдовские миры, да посыпанные сверху чем нить вроде GEMI...Впрочем, такое качество им ни к чему, это как на болиде Ф1 из родного Гадюкино мешки с картохой возить. Анрыла за глаза хватит. И еще останется.
no subject
Другое дело, что юнити либеральнее к говнокодерам.
no subject
А вот юнити, написан на С# что по умолчанию а) медленно б) много памяти в) при кривых ручках, жутко нестабильно и любит грохатся так или иначе.
В общем, если Юни это для изучения основ, то Анрыл — уже для дела.
Что и приводит нас к моему вопросу, почему такая дрим-тим, пилит прожект на движке для джуниоров?
no subject
С другой стороны, под юнити легче набрать людей.
Что и приводит нас к моему вопросу, почему такая дрим-тим, пилит прожект на движке для джуниоров?
Все очевидно! Дрим-тим пилит! И не только игру!
no subject
Лохов. Если чо, я тож отметился в создании вот этого...
(Зеркало моё до сих пор, хотя тут версия 1.7, а я с 1.34 не работаю с ними, хотя созваниваюсь). И выполнено оно нашим видедиром. Отличным математиком, но херовым алгоритмиком, посему... Ну печально с ним. Оно требует двойной прорисовки кадра с разворотом FOVа и POVа соответственно. Делать это через кадр, и в меньшую текстуру и с меньшей детализацией, короче никто не захотел.
И да, это все на шарпе, но движок свой.
//Все очевидно! Дрим-тим пилит! И не только игру!
Ох тыж бля, и как это я не догадался? ))))
no subject
no subject
no subject
no subject
Но так как вся команда разработчиков сидит в Питере, и про перелоцирование вроде ничего не слышно, то будущее несколько туманно.
no subject
Да им и так немало лет. Иногда пора заканчивать
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Варгеймы вообще не умеют ни в оптимизацию кода, ни в открытый мир, ни... Ну короче, ни во что не умеют. Логика более-менее ток.
А вот в донат они умеют на ять.
Конечно, по данному пипифаксу (это НЕ диздок, не чардиздок, ни тем более не геймдевовская сводка (где всё в один документ, и эта поебень на компакт сидюху не влазит. У меня 20 ДВД Р'ок с ними есть, поверь, знаю о чем говорю) говорить что то рано, но что вижу, вижу лютый распил. Потому как вижин прожекта в любом случае так не выглядит. Максимум его вступление. Рекламка. Основной документ — минимум 200 страниц мелкого и убористого текста, с картинками, зачастую — от руки (ага, не поверишь, арты, да от руки, на бумаге). Куски диалогов, примеры миссий, и прочее. И куча бухгалтерии. После первичного "добра", составляется более детальный документ, страничек на 500-700. И вот на основании его уже будут решать, давать деньги или нет. Там уже более живо все прописано, интерфейс разрисован и вот все прочее.
Ну и внутренние доки, дизшит, саундшит, и прочее. Всё это сводится в единый документ, который распечатывать уже будет стоить как месяц работы всей команды, и по нем уже работают. А такие идиоты как я — его курят, в плане, изучают )
no subject
no subject
no subject
no subject